®️ DEPARTAMENTO MILITAR DE ELITE ™️
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Estatuto do Departamento Militar de Elite Empty Estatuto do Departamento Militar de Elite

Sáb Jan 26, 2019 10:35 am
Segue abaixo o Estatuto completo do Departamento Militar de Elite [DME] ®️️.



Cláusula 01 - Regras a serem seguidas do Departamento Militar de Elite [DME] ®️




As regras que serão citadas á seguir devem ser seguidas de forma correta por cada funcionário desta empresa. Funcionários estarão sujeitos á punição, mediante descumprimento destas regras.


Parágrafo 01:  Sempre escreva em negrito, independentemente da situação. Lembre-se que para escrever em negrito é necessário pressionar a tecla SHIFT. Mantendo-a pressionada, aperte ENTER e a frase saíra em negrito.
Parágrafo 02: Mantenha os requisitos designados ao seu cargo de forma correta, ou seja, atente-se á missão, uniforme e emblema. A missão em nenhum momento pode ser removida.
Parágrafo 03: Respeitar os funcionários de forma geral, não apenas os Superiores, mas sim à todos de forma igualitária.
Parágrafo 04: Nunca se ausente nas demandas. Sempre peça para alguém lhe assumir, nunca as deixe vazia caso haja pessoas passando por elas. Lembre-se de manter a organização em cada setor, caso hajam policiais em pé, faça-os sentar com extrema cautela e paciência.
Parágrafo 05: Respeitar todos do Habblet Hotel de acordo com as exigências propostas pela Habblet Etiqueta seja eles quais forem.
Parágrafo 06: Não floode nem faça escândalo, não dance ou use efeitos na base. Lembre-se de não anunciar links inapropriados e nunca divulgue outra empresa.
Parágrafo 07: Nunca promover “pela amizade’’. Também nunca promova alguma pessoa que não possua os requisitos mínimos de promoção para o próximo cargo.
Parágrafo 08: Nunca utilize linguagem informal ou chula que violem a Habbo Etiqueta. Nunca tenha preconceito. Lembre-se, o caráter faz uma pessoa.
Parágrafo 09: Nunca peça treinamentos, promoções ou direitos. Caso um superior realize as ações citadas anteriormente, estará sujeito á punição.
Parágrafo 10: A [DME] não se responsabiliza por roubos dentro da base, sendo eles relacionados á venda de mobílias ou cargos.
Parágrafo 11: Nunca aliste, venda ou contrate uma pessoa que faz parte da LISTA NEGRA da [DME].
Parágrafo 12: Nunca participe de duas empresas policiais em quaisquer circunstâncias. Isto é antiético.
Parágrafo 13: Nunca fique em modo off-line. Caso um Superior realize tal ação, estará sujeito á punição grave.
Parágrafo 14: Obedeça sempre o número necessário de Superiores por demanda. Nunca ultrapasse.
Parágrafo 15: Caso um Superior tenha de ficar um tempo fora da base, deverá contatar á um Owner, Assessor ou Dono. Caso o mesmo seja pego fora da sede e sem permissão, poderá ser retirado de seu cargo.
Parágrafo 16: Nunca fique com duas contas distintas na empresa, ou seja, preste serviço apenas com um personagem. Caso a fraude seja comprovada, o Superior terá seus emblemas retirados em ambas às contas.
Parágrafo 17: Oficiais de Comando (O.C), podem usar a cor de fala azul não HC. Fala Preta aos Oficiais de Guarda (O.G) e fala amarela clara aos Oficias de Base (O.B).
Parágrafo 18: Evite sussurrar com superiores sem permissão, caso precise falar algo pelo sussurro, vá até o superior e peça à permissão para sussurrar, o descumprimento dessa regra poderá ocasionar punições graves.
Parágrafo 19: Apenas a senhora Larissa pode promover, ou mandar promover as meninas da PHO, acima de Inspetora.
Parágrafo 20: É terminantemente proibido compartilhar dados de acesso a conta pessoal com terceiros sob punição de Demissão ou  Rebaixamento e perda de Confiança aos que infringirem.
Parágrafo 21: Pessoas que saíram da DME, voltam como Passaporte (Se não trairão) e permanece um período mínimo de 30 dias no cargo.
Parágrafo 22: Se existir uma ausência não comunicada por 30 dias, o funcionário é demitido.
Parágrafo 23: É expressamente proibido homens se vestirem de mulheres e vice versa dentro e fora da base.
Parágrafo 24: Permitido todos os meninos, ultilizarem a coroa nobre diamantadas e nobre. E as meninas ultlizarem a coroa de louros diamantas e nobre.
Parágrafo 25: É proíbido vender a própria conta do Habbo sob punição de Demissão independente das circunstâncias por ser uma violação grave à Habbo Etiqueta.



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Cláusula 02 – Hierarquia completa da Polícia Habbo Oficial[DME] ®️





Parágrafo 01: Sistema hierárquico da [DME]: A hierarquia militar é a base da organização da Polícia [DME] e compõe a cadeia de comando a ser seguida por todos os integrantes da polícia em sua estrutura organizacional. Na [DME], a constituição prevê que a Supremacia exerce comando Supremo da [DME].

Parágrafo 02: Hierarquia da [DME] para Cargos Não Pagos e suas cores de uniforme:

- Soldado - Uniforme Marrom Escuro.
- Cabo - Uniforme Creme.
- 3° Sargento à 1° Sargento - Uniforme Branco.
- Subtenente - Uniforme Azul.
- Cadete - Uniforme Azul Marinho.
- 2° Tenente e 1° Tenente - Uniforme Laranja.
- Capitão - Uniforme Vermelho.
- Coronel - Uniforme Roxo.
- General - Uniforme Verde Escuro.
- Marechal - Uniforme Amarelo.
- Comandante - Uniforme Preto.
- Inspetor - Uniforme Verde Claro.
- Inspetor Chefe - Uniforme Verde Escuro.
- Diretor - Uniforme Marrom Claro.
- Diretor Fundador - Uniforme Marrom Escuro.
- Vice Presidente - Uniforme Azul Bebe.
- Presidente - Uniforme Vermelho.
- Sub-Fundador - Uniforme Roxo.
- Fundador - Uniforme Azul Marinho.
- Acionista, Owner, Owner Ômega, Owner Magnata, Assessor e Membros do Clube [DME] - Uniforme livre.


Parágrafo 03: A hierarquia da [DME] divide-se em três categorias dependendo da patente que cada policial exerce. Os praças encontram-se entre Soldado à Cadete, os oficiais encontram-se entre Tenente à Marechal e Superiores encontram-se entre Comandante à Fundador.

Parágrafo 04: Hierarquia da [DME] para Cargos Pagos:


- Agente = 2 Raros
- Auxiliar = 3 Raros
- Sócio = 4 Raros
- Supervisor = 5 Raros
- Coordenador = 10 Raros
- Encarregado = 15 Raros
- Administrador = 20 Raros
- Ministro = 25 Raros
- VIP = 30 Raros
- Staff = 40 Raros
- Staff Geral = 50 Raros
- Diplomata = 60 Raros
- Diplomata Pleno =  70 Raros
- Acionista= 100 Raros

Acionista ganha Club Livre, e pode se ausentar nos Tronos da Supremacia (Mas apenas nos tronos das pontas)

A [DME] não se responsabiliza por  fraudes nas vendas de cargos, mas listamos algumas dicas a serem vistas antes da compra:

1 - Observe sempre os grupos do funcionário vendedor:

[DME] Vendas (Dono: Emblemas.DME    ou prisone300)
[DME] Cargos pagos (Dono: Emblemas.DME  ou prisone300)

2 - Caso o funcionário tenha os 2 grupos, efetue sua compra com sucesso.

Parágrafo 05: A partir do cargo VIP é considerado superior.
Parágrafo 06: Os cargos de  Owners, Assessores, Donos e membros do Clube [DME] tem o benefício de não precisar usar uniforme, mas possuem restrições para utilizar alguns itens.
Parágrafo 07: Equivalência de Cargos Pagos para Cargos Não Pagos:

Trainee = Cabo
Agente = 3°  Sargento
Auxiliar = 2° Sargento
Sócio = 1° Sargento
Supervisor = Subtenente
Coordenador = Cadete
Gerente = 2° Tenente/1° Tenente
Administrador = Capitão/Coronel
Ministro = General/Marechal/Comandante
Vip = Inspetor/Inspetor-Chefe
Staff = Diretor
Staff-Geral = Diretor Fundador
Diplomata  = Vice Presidente
Diplomata Pleno = Presidente
Acionista =  Entre Presidente e Owner (Não fazendo parte da Supremacia)




Cláusula 03 – Siglas e seus significados ®️






Na [DME] possuímos alguma siglas que estarão presentes no dia-a-dia de cada Superior. Se atende à elas:

[L.G] = Líder de Guias
[L.C] = Líder de Capacitadores
[G] = Guias
[C] = Capacitadores
<TI> Treinamento Inicial = É o treinamento inicial da empresa. Realizado por Auxiliares de  Guias, ele é dado aos novos recrutas da empresa que, completando-os, são automaticamente promovidos à Soldados. Nele são ensinando os saberes básicos da empresa.
<T1> Treinamento de Cabos = Treinamento que ensina como utilizar o fórum e o básico das áreas da empresa. É realizado por guias e todo praça começando por cabo, pode receber.
<T2> Treinamento de 3º Sargento = Treinamento que ensina todas as funções da base. Também é realizado por  guias e todo praça começando por 3º Sargento, pode receber.
<T3> Treinamento de Capitães = Treinamento que ensina todas as funções da base e inclusive as funções dos Capitães. Também é realizado por guias e todo oficial começando por Capitão, pode receber.






Cláusula 04 – Sub cargos da [DME] ®️





Um sub cargo são cargos que podem ser conquistados pelos policiais. Basta ter esforço, disciplina e dedicação.
<G> Guias = Os Guias são os responsáveis por aplicar a maioria dos treinamentos aos policias.
Para se tornar Guia é necessário ter a patente igual ou superior à Capitão.
<A.G> Auxiliar de Guias = Os Auxiliares de Guias são os cargos abaixo de Capitães, responsáveis por dar os treinamentos de <TI> e <T1>
Para se tornar Auxiliar de Guia é necessário ter a patente igual ou superior à 3º Sargento.
<C> Capacitadores = Os Capacitadores são responsáveis por realizar todos os treinamentos disponíveis, e o principal deles é o de Auxiliares de Guias.
Para se tornar um Capacitador você precisa ter a patente igual ou superior à Coronel, e ser escolhido por um dos Líderes de Capacitadores, para exercer tal função.






Cláusula 05 – QG e suas divisões ®️





Nossa base está dividida em várias divisões, sendo que todas elas estão responsáveis por quem está no COMANDO PRINCIPAL, sendo ele OFICIAL de COMANDO, conhecido como OC.
Parágrafo 01: A Sala de Alavancas é a área responsável pela entrada de praças e convidados nas dependências da DME.
Parágrafo 02: Os operadores deverão atuar na sala de controle, liberando a entrada de recrutas, praças e convidados.

Operador 1 – O OP 1 é o responsável por verificar os requisitos básicos da empresa (missão, emblema e fardamento)
Operador 2 – O OP 2 tem como obrigação conferir os Soldados, cabos, sargentos e subtenentes assim verificando a data de entrada ao grupo do cargo se bate com a missão.
Operador 3 –  O OP 3 é o responsável por verificar o perfil do cidadão, averiguando também se há número ou adereço presente na parte traseira da farda. Também deve verificar a cor na fala que o usuário utiliza.
Operador 4 e 5 – A alavanca 4 e 5 só deve ser usada pelo comandante da sala, o mesmo tem a função de usar ela para expulsar os invasores dos roller's.
Operador 6 - O OP 6 encontra-se na sala da pré-aula, tem como obrigação conferir se os recrutas estão com os requisitos corretos, emblema, missão e uniforme.

Parágrafo 03: O comando central é divido em 3:

Oficial de Guarda (OG): O tapete cinza opera o OG. Para ser Oficial de Guarda é necessário ter o cargo de 3º Sargento/Sócio acima com T2. Ele é o responsável pelo centro da base. Ou seja, permissões, dúvidas e irregularidades no centro, é o OG que estará resolvendo. Ele também deve levar os policiais do centro a seus devidos postos de trabalho.

Oficial de Comando (OC): O tapete azul opera o OC. É o responsável pelas exigências da base. Ele será o principal responsável para dar o comando de Sentido/Àvontade . Qualquer problema que houver, ele será o principal responsável por corrigir e solucionar da maneira mais ágil possível.

Oficial de Base (OB): O tapete amarelo opera o OB. Para ser Oficial de Base é necessário ter o cargo de Capitão com treinamento T3 acima.

Ele tem como principal objetivo observar as recepções, as alavancas e a sala de recrutas.
O O.B, será o encarregado de cuidar desses 3 setores e com extrema precisão.

Parágrafo 04: O cargo que possuir treinamento só pode ser promovido após realiza-lo.
Parágrafo 05: Somente Owner acima podem mandar postar uma Pro/Adv/Reb/Dem, caso não seja um Gestor o autor da mesma deve postar. Caso contrário, a postagem será cancelada.
Parágrafo 06: Operações das funções e seus permissores:

Alavancas 1, 2 e 3: Cabos/Trainee acima com T1.
Comando das alavancas: 3º Sargento/Agente acima.
Comando das recepções: 2º Sargentos/Auxiliar acima.





Cláusula 06 – Sistema de Promoções ®️





Parágrafo 01: Policiais dignos, merecedores e que tenham todos os requisitos mínimos, estão aptos a promoção.
Parágrafo 02: Promoções por nepotismo são extremamente proibidas, policiais que cometem esse crime serão punidos severamente.
Parágrafo 03: Promoção diferenciada:

As promoções serão mais controladas.
Se os dois policiais, (quem promoveu e quem foi promovido), forem acusados de promoções por amizade serão PUNIDOS com rebaixamento ou até mesmo demissão.
Um promotor deve respeitar as metas promocionais, caso contrário, serão notificados e poderão perder o direito de promover.
Todas as promoções devem estar de acordo com as obrigações mínimas que serão citadas abaixo. Caso algum superior localize uma promoção sem esses requisitos, a promoção pode ser cancelada e o promotor será notificado.
Obrigações mínimas para promover:

Recruta à Soldado

» Passar na instrução de Soldados.

Soldado à Cabo:

» Ter um conhecimento básico dos procedimentos da polícia;
» Ter um bom alistamento na recepção;
» Ter uma boa escrita;
» Ser educado;
» Ter no mínimo 1 dia na patente

Cabo à 3º Sargento:

» Ter um ótimo alistamento na recepção;
» Ter uma ótima escrita;
» Ser muito educado;
» Ter um bom comando na salinha de recrutas;
» Ter uma boa operação nas alavancas;
» Ter no mínimo 2 dia (24 horas) na patente;
» Passar no treinamento T1.

3º Sargento à 2º Sargento:
» Ter um excelente alistamento na recepção;
» Ter uma excelente escrita;
» Ser excelentemente educado;
» Ter uma ótima operação nas alavancas;
» Ter no mínimo 3 dias (72 horas) na patente;
» Passar no treinamento T2.

2º Sargento à 1º Sargento:

» Ter um excelente alistamento na recepção;
» Ter uma excelente escrita;
» Ser extremamente educado;
» Ter uma ótima operação nas alavancas;
» Ter no mínimo 3 dias (72 horas) na patente;

1º Sargento à Subtenente:

» Ter um bom comando na recepção;
» Ter um bom comando na salinha de recrutas;
» Ter um ótimo comando no Oficial de Guarda;
» Ter no mínimo 4 dias (96 horas) na patente;

Subtenente à Cadete:

» Ter uma excelente operação nas alavancas;
» Ter um bom comando nas alavancas;
» Ter uma presença representativa nas bases;
» Ter um ótimo comando no Oficial de Guarda;
» Ter no mínimo 5 dias (120 horas) na patente;

Cadete à 2º Tenente:

» Ter um ótimo comando na recepção;
» Ter um ótimo comando na salinha de recrutas;
» Ter um ótimo comando nas alavancas;
» Ter no mínimo 7 dias (168 horas) na patente;

2º Tenente à 1º Tenente:

» Ter um ótimo comando nas recepção;
» Ter um ótimo comando na salinha de recrutas;
» Ter um ótimo comando nas alavancas;
» Ter no mínimo 7 dias (168 horas) na patente;

1º Tenente à Capitão:
» Ter um excelente comando na recepção;
» Ter um excelente comando na salinha de recrutas;
» Ter um ótimo comando nas alavancas;
» Ter um ótimo comando no Oficial de Guarda;
» Ter no mínimo 7 dias (168 horas) na patente;

Capitão à Coronel:

» Ter um excelente desempenho em base;
» Possuir uma boa postura quanto oficial;
» Ter no mínimo 12 dias (288 horas) na patente;
» Passar no treinamento T3;
» Ser ativo na recepção de pessoas no quarto.

Coronel à General:

» Trabalhar com perfeição em todos os setores da base;
» Possuir uma ótima postura quanto oficial;
» Ser muito ativo e participativo;
» Ter no mínimo 12 dias (288 horas) na patente;

General à Marechal:

» Possuir uma postura perfeita quanto oficial;
» Ser uma inspiração para outros policiais;
» Ter o reconhecimento do comando como um policial exemplar;
» Ser justo e ético;
» Ter no mínimo 14 dias (336 horas) na patente.

Marechal à Comandante:

» Ter contribuído consideravelmente para o desenvolvimento da polícia;
» Ser muito ativo e participativo;
» Contribuir com ideias e projetos que melhorem a polícia;
» Conseguir por ordem e respeito em toda a polícia;
» Ter no mínimo 14 dias (336 horas) na patente;

Comandante à Inspetor:

» Ter uma excelente postura quanto superior;
» Ter o reconhecimento da supremacia como um superior exemplar;
» Ter no mínimo 20 dias (480 horas) na patente.

Inspetor à Inspetor-Chefe:

» Ser um policial que inspire seus subordinados, um exemplo a ser seguido;
» Ter total comprometimento para com a polícia;
» Ter total conhecimento do estatuto;
» Possuir no mínimo 30 dias (720 horas) na patente;

Inspetor-Chefe à Diretor:

» Ser um policial que inspire seus subordinados, um exemplo a ser seguido;
» Ter total comprometimento para com a polícia;
» Ter total conhecimento do estatuto e de toda a cultura da polícia;
» Possuir no mínimo 30 dias (720 horas) na patente;

Parágrafo 04: Oficiais/Superiores que promovam um militar sem ele ter os requisitos mínimos, serão advertidos.
Parágrafo 05: Apenas a supremacia tem permissão de promover ou autorizar a promoção de um policial que não tenha os requisitos mínimos.
Parágrafo 06: Não são todos os policiais que podem promover, somente a partir de tenente.
Parágrafo 07: Quem promove quem:

Tenente promove até Cabo.
Capitão promove até 1° Sargento/Sócio.
Coronel promove até Subtenente/Supervisor.
General promove até Subtenente/Supervisor.
Marechal promove até Cadete/Coordenador.
Inspetor promove até Cadete/Coordenador.
Inspetor Chefe promove até 1° Tenente/Gerente.
Diretor promove até Capitão/Administrador.
Diretor Fundador promove até Coronel/Administrador.
Vice Presidente promove até General/Ministro.
Presidente promove até Marechal/Ministro.
Sub-Fundador promove até Marechal/Ministro.
Fundador promove até Marechal/Ministro.

Os demais cargos só poderão ser promovido com autorização de um Owner acima!





Cláusula 07 – Fórum e suas obrigações ®️


Parágrafo 01: Valores dos salários:
                                                                                                                                                                                             
 Soldado - 1 Raro                                                                                                                                                                          Cabo - 2 Raros
Sargento - 3 Raros
Subtenente - 4 Raros
Cadete - 5 Raros
Tenente - 6 Raros
Capitão - 7 Raros
Coronel - 8 Raros
General - 9 Raros
Marechal - 10 Raros
Comandante - 11 Raros
Inspetor - 12 Raros
Inspetor Chefe - 12,5 Raros
Diretor - 13 Raros
Diretor Fundador - 13,5 Raros
Vice Presidente - 14 Raros
Presidente - 14,5 Raros
Sub-Fundador - 15 Raros
Fundador - 15,5 Raros

Parágrafo 02: O pagamento só será efetuado a quem comparecer com um dos 2 grupos de pagamento, sendo que 1 grupo, vale a metade do salário e 2 grupos vale o salário inteiro.
Parágrafo 03: O pagamento é realizado todos os dias   20 de todos os meses, as 10:00 e 16:00 (horário de Brasília) os policiais que não poderem comparecer deverão informar o responsável do seu cargo.
Parágrafo 04: Os policiais que não comparecerem em dia e hora marcada neste estatuto, não poderá receber depois o pagamento. Ao menos que tenha justificado com 1 dia de antecedência, ao funcionário responsável pelos pagamentos ou do corpo militar da empresa.






Cláusula 08 – Fórum e suas obrigações ®️







Parágrafo 01: Todos os cargos a partir de SOLDADO tem a OBRIGAÇÃO de estar conectados ao fórum enquanto presentes em base.
Parágrafo 02: Todos os policiais deverão possuir contas no fórum com o mesmo nick da conta do habbo.
Parágrafo 03: Proibido postar mensagens indevidas/não apropriadas ao tópico. Autor sujeito a demissão.
Parágrafo 04: Ao postar uma promoção, o promotor tem a obrigação de colocar o motivo da promoção, o promotor que colocar "mereceu" a promoção será cancelada.






Cláusula 09 - Clube [DME] ®️






As regras que serão citadas a seguir devem ser seguidas de forma correta por cada membro do Clube. Os membros estarão sujeitos á punição, mediante descumprimento destas regras.

[b]Parágrafo 01: Visual liberado [Formal].

Exceto:Cinto com Arma, Cinto Lateral com tiras, Uniforme sem gravata e Chinelos

Parágrafo 02: Preços do clube:

- Épico/ 1 Mês/ 25 Raros.
- Elite / 3 Meses / 75 Raros.
- Glorioso / 6 Meses / 150 Raros

Parágrafo 03: Vendedores:

- prisone300
- Marcos300
- MiguelZA
- Silve21
- ricneymar7
- Majestozo
- Andre090



Apenas os mesmos poderão fazer a venda do Clube [DME].
Não nos responsabilizamos por fraudes. FIQUE ATENTO!!!!



           
             Atenciosamente, Cúpula do comando da empresa [DME].
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